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第二十八章 痛快!

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刀光一闪,黑铁战刃笔直地斩中矿洞僵尸的前额,刃尖借助强大惯性的力量往下划落,将它干瘪的鼻子一分为二!

-55!

-78!

两个伤害数字同时飞起,表面上赵犀只出了一刀,实际上他动用了刚刚冷却完成的双重打击,黑铁战刃在系统的控制下完成了瞬间的连击。

这是赵犀第二次施放这项攻击技能,和第一次不同,在对双重打击有了一定了解的情况下,他将普通攻击和技能攻击之间的衔接完成得更好,整个过程流畅自如看不出有凝滞停顿的情况出现。

矿洞僵尸血条瞬间见底,它嚎叫着拼命挥动利爪,试图发起最后的反扑,但是被赵犀轻轻松松地避开,反手一刀砍中了脖颈。

-88!

锋刃所及之处骨骼血肉分离,僵尸的脑袋顿时飞起,滚落到了地上。

系统提示:你获得100点经验。

赵犀舔舔嘴唇,心里不是特别满意,他感觉对于技能的施放,还有很大的改进余地,要知道完美融合到自己最擅长的武技之中,还得需要长时间的练习。

《光辉》是一款自由度极高的虚拟现实游戏,只要在游戏规则的范围之内,它允许玩家进行任何形式的战斗,但是技能无法自创,也不能修改,只能提升施放的熟练程度增加技能的等级来增加效果。

绝大部分的玩家,战斗的基础都依赖于系统技能,大部分的职业玩家,能将系统技能运用到炉火纯青的程度,创造出不同的技能组合,只有极少数真正的高手,能够集合自由战斗和系统技能的优点,形成自己特殊的战斗风格。

但不管是哪一种玩家,系统技能在他们的战斗中都占据了绝对的主导地位。

赵犀和他们却是不同,他是立足于自己现实里拥有的武技,再用系统技能来锦上添花,或者完成最后致命一击。

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