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史前空白 第146章 CallLoot制度的弊端

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熔火之心的小怪各有特点,可以看得出BLZ为了设计这个副本简直就是挖空了心思。没有参加过早期副本开荒的玩家或许真的想象不到,当一团40人面对熔火之心门口的两尊门神无力哀叹的时候、当团队运气不佳突然ADD到双头狗的时候、当MT一不小心被熔岩奔腾者撞入岩浆的时候……

那时候一大团40人默默地用人命进行着推进,没有语音、没有插件,那种无奈到底是一众什么样的心情。

这种纠结的副本并不是指挥“会打”团队就能过得去的,团员之间的配合才是最主要的决定性因素,然而就算团员如同臂使地听着团长的指挥,减员情况总是在莫名其妙的发生着,这种操蛋的事情根本无法避免。保险起见,我已经吩咐姐姐在身后跟着不要进战斗了,万一团扑了,还可以省下干涉和灵魂石。

磕磕绊绊地清到了熔岩桥的位置,渣诚这个惨B已经跪了三次,气得他脸都有些绿了,“嫩娘,这小怪是盯上我了是吧!”

我白了他一眼,“在团队里不要随便乱骂,尤其是不要用大家听不懂的方言骂好么!”

“素质,素质啊。”小月月笑着道。

“就是就是,渣哥简直就是在拉低盗贼团体的水平啊,你看我……我操!风子怎么拉的怪!怎么又让我倒了!”

“看来,你们盗贼的素质都不怎么样……”

……

开荒熔火之心的时候,最惨的职业除了MT,其次就应该是盗贼了。

MT的装备磨损太过厉害,修理费高,这是公认的事情,盗贼的惨却突出在一个“意外死亡”之上……

就像渣诚的那身装备,很多绿字属性的极品蓝装都是不加耐力的,他那点儿血量简直比布甲职业还要惨。尤其是在碰到上古熔岩恶犬或者火焰之王的时候,那些连我都没怎么搞清楚的AOE效果,总是在不经意间就收走了盗贼们的性命,各种离奇的死亡方式,实在是让人无力吐槽。

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